...些丢包,卡顿等现象。 在RTC领域,最有名的就是Google的WebRTC,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,支持网...
...功能服务。支持命令行使用,也支持作为函数库使用。 WebRTC 实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 javascript 就可以达到实时通讯能力。它的音视频处理部分源自于 google 收购的一家ip 解决...
前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...
双端队列(Deque),是一种类似于队列的元素的有序集合。它拥有两端,队首和队尾,并且元素保持在当前的位置。双端队列的一个不同点就是,添加和删除元素的位置不受限制。新元素可以在队首或者队尾添加。同样地,双...
...与算法-第三版》的系列文章,主要讲述队列数据结构、双端队列数据结构以及队列相关应用。 队列 队列是遵循先进先出(FIFO)原则的一组有序的项。队列在尾部添加元素,并从顶部移除元素。最新添加的元素必须排在队列的...
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息...
...端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音...
...的: Shadow DOM 的内部结构+如何编写独立的组件! 概述 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)...
...式:自然排序和定制排序。 Deque Deque 接口里定义了一些双端队列的方法,这些方法允许从两端来操作队列的元素。 Object getFirst():获取但不删除双端队列的第一个元素。 Object getLast():获取但不删除双端队列的最后一个元素。 Ob...
EasyRTC 概览 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于浏览器间实时音视频沟通以及数据传输的一个实现方案。WebRTC只需要一个轻量负荷的服务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node....
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...